移动版

主页 > 关于我们 >

中国动漫将迎来拐点 看世界动漫强国何以如此傲

  被称为2016年“最值得期待的国漫”、“国产动画的脊梁”的动画长片《大鱼海棠》近期揭开了神秘面纱。这部在上映前吊足观众胃口的动画电影,一上映便打破了国产动画电影首日票房的最高纪录。上映仅三天,票房超过了2亿。然而,叫座不一定叫好,高票房不代表一定是部好电影,没几天,豆瓣评分就从8.1分跌落到了6.6分。
  
  虽然不少观众震撼于片子的画风、美术、配乐、音效、剪辑,但也有很多观众表示非常失望,有些犀利的影评人一针见血地指出,“《大鱼海棠》毁了一副好皮囊。”网上最大的声讨,莫过于“画风像极了宫崎骏,但讲故事的水平差了不止一个段位”。
  
  其实,从去年的《大圣归来》,到今年的《大鱼海棠》,国产动漫的进步有目共睹,尽管仍有诸多提升空间。与此同时,在资本市场的推动下,我国动漫产业将迎来新的“成长拐点”。
  
  然而,逐步成长的国产动漫市场,仍然与日本、美国、法国、韩国等动漫强国存在一定的差距,不妨来看看他们是如何打造各自的动漫天地。
  
  日本动漫:进入ACGC时代,产业链完整成熟,周边产品获大利
  
  近十年来,日本动漫产业平均每年的销售收入达到2000亿日元,已成为日本经济的三大支柱产业之一,无怪乎日本素有“动漫王国”的美誉。
  
  作为“头号”动漫强国的日本,其动漫产业的一大特征主要是以漫画为起点的巨大商业链。日本动漫已经进入了“ACGC”时代,也就是将Animation(卡通动画)、Comnics(漫画)、Game(游戏)和Cosplay(角色扮演)作为一个经济整体进行发展。
  
  总体上说,日本动漫产业是动画、漫画、游戏不分家,齐头并进。具体模式是这样的:漫画家在著名漫画周刊上连载的漫画成为人气作品后,会逐步进入电视动画化、DVD化(OVA)、电影化(剧场版)等多种媒体形式,并进一步被开发为庞大的衍生产品如玩偶、游戏等。近年来也有从小说、游戏反向推进到漫画、动画的成功作品问世。